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Linux-Spiele und Crowdfunding

Crowdfunding wird ja immer beliebter. Das positive daran ist, dass wirklich die Kunden bestimmen, was „produziert“ wird und nicht irgendwelche Marktforscher oder Analysten. Daneben haben so auch kleinere Projekte eine Chance etwas auf die Beine zu stellen. Alle positiven Aspekte hat Extra Credits zusammengefasst.

Auswirkungen hat das auch auf die Spielewelt. Zum einen sind die Spielestudios nicht von Publisher abhängig, die ihnen ggf. reinreden wollen. Zum anderen kann man auch Märkte erschließen, die einem sonst verwehrt bleiben wie z.B. den Linux-Markt. Bei LinuxGames gibt es daher eine schöne Liste mit verschiedenen Kickstarter-Projekten, die ein Spiel für Linux erstellen wollen. (Aber auch hier gilt: Kickstarter verlangt Amazon Payments und eine Kreditkarte. Ohne die geht es nicht ...)

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