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freiesMagazin-Programmierwettbewerb zu Ende

Es war gerade bei freiesMagazin zu lesen, der sechste Programmierwettberb ist zu Ende. Mein Rechner freut sich auf eine Abkühlung, nachdem er jetzt schon 14 Tage auf 100% Last läuft. Dummerweise braucht mein eigener Bot noch etwas Zeit, so wird er vermutlich erst am Dienstag oder Mittwoch fertig werden.

Insgesamt hat der Wettbewerb wieder viel Spaß gemacht. 20 Teilnehmer sind eine sehr gute Zahl. Nicht zu wenig, als dass die ganze Arbeit der Spiele-Engine und GUI umsonst war, aber auch nicht zu viele, als dass die Betreuung und Tests zu aufwändig wären. (Mein Rechner arbeitet ja von alleine vor sich hin.) Ich bin auch gespannt auf die Lösungen der drei ersten Plätze, die im nächsten Magazin vorgestellt werden sollen. Mein Bot erreicht schätzungsweise den 7. oder 8. Platz, wenn er eingereiht werden würde. Ich könnte also etwas lernen …

Ich habe noch keine Idee, was ich dieses Jahr als Wettbewerb nehmen könnte. Brettspiele als Vorlage habe ich ja genug, aber es soll ja auch noch einigermaßen schnell machbar sein, weswegen die Regeln nicht zu kompliziert sein dürfen. "Robo Rally" und "Die Verbotene Insel" waren zwei sehr gute Ausgangspunkte, mal schauen, ob ich wieder so etwas in dieser Richtung finde. Im Kopf springt mir ja eine ganz andere Idee umher, aber da muss ich erst mal schauen, ob ich das geordnet bekomme. (Kleiner Hinweis: Es wäre wieder ein Spieler vs. Spieler-Wettbewerb.)

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