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Stuttgarter Spielemesse 2024

Wie jedes Jahr kommt nach der SPIEL Essen im Oktober die Spielmesse in Stuttgart im November. Vier Tage lang kann man bei diversen Verlagen und vor allem auf den Spieleinseln des FsF e.V. aus Böblingen und des Game-Point Bietigheim verschiedene Spiele testen und sich erklären lassen. Neu in 2024 ist, dass die Spielemesse wieder fast die gesamte Halle 1 in Stuttgart einnimmt, teilt sich diese aber dennoch mit Modellbau, Videospielen und Lego.

Spieleinsel in Stuttgart
Spieleinsel in Stuttgart

Am Donnerstag war ich hauptsächlich zum Spielen vor Ort, aber bereits gegen Mittag hatte ich eigentlich alles gesehen, was ich sehen wollte, sodass ich danach als Erklärer aushalf. Und am Freitag war ich zumindest bis zum Nachmittag als Erklärer tätig, was mir immer wieder sehr viel Spaß macht. Erklärt habe ich diesmal dabei gar nicht so viel. Zum einen waren es oft eher Beratungsgespräche, was denn zum Beispiel für den heimischen Spieltisch geeignet sein könnte. Zum anderen ist am Donnerstag und am Freitag wie immer nicht so viel los, sodass dann auch mal Zeit für ein eigenes Spiel neben dem Erklären bleibt.

Und so konnte ich „Detecteam Kids“, „Marvel Dice Throne“, „Schätz it if you can“, „Speed Letters“, „What the Rule“, „Schlaufuchs“, „Die magischen Schlüssel“, „Herr der Ringe: Duell um Mittelerde“, „Galileo Galilei“ und „Bomb Busters“ kennenlernen.

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Spielemessen im Überblick

Hier eine Übersicht aller Berichte von Spielemessen und -events, die ich besucht habe. Die Liste ist umgekehrt chronologisch geordnet, d.h. die neuesten Beiträge stehen oben. Ich aktualisiere die Liste mit jeder neuen Messe, sodass der Beitrag im Blog immer ganz nach oben wandert.

2024:

2023:

2022:

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(Neu) Gespielte Spiele im Oktober 2024

Grundsätzlich kommen kurz nach der Spielemesse im Oktober allerlei Neuheiten auf Tisch. So auch dieses Jahr, sodass ich zahlreiche neue Spiele abseits der Messe kennenlernen durfte, darunter „Auf den Wegen von Darwin“, „Ratjack“ und „The Gang”. An großen Spielen kam vor allem „Bone Wars“ auf den Tisch, welches ich nach der Kickstarter-Finanzierung vor einem Jahr endlich real spielen konnte. Und online wurde mit „Luthier“ ebenfalls eine Messeneuheit ausprobiert.

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Bericht von der SPIEL'24

Einleitung

Das dritte Jahr in Folge bin ich allein zur SPIEL Essen gefahren, um mich dort mit einem Freund zu treffen und von Spieltisch zu Spieltisch zu ziehen. Wir handhaben es meistens so, dass wir ein Spiel von meiner und dann eines von seiner Liste anschauen – optimalerweise gibt es Überschneidungen. Auf die Art schaue ich mir auch Sachen an, die ich nicht im Blick hatte bzw. durch meine Vorauswahl (siehe unten) herausgefallen sind.

Damit mir am Wochenende Zeit für die Familie bleibt, bin ich erneut nur den Freitag auf die Messe gegangen. Die Besonderheit dieses Jahr war, dass am Donnerstag mit dem Tag der Deutschen Einheit ein Feiertag und der Freitag demzufolge bei vielen ein Brückentag war. Ich gebe zu, dass ich keinen großen Unterschied im Besucherstrom zu letztem Jahr bemerkt habe. Mein Messebesuch startete diesmal im Eingang Ost in Halle 6 und auf die Art navigierten wir über den Mittag durch Halle 5 und 4 bis Nachmittag zu Halle 3 und 2. Halle 3 war dabei gut gefüllt, aber passierbar. In Halle 6 war ein bisschen weniger los, aber immer noch viel. Und in den restlichen Hallen war das Navigieren und vor allem Spielen gar kein Problem. Dennoch kam dieses Jahr erstmals die Meldung, dass alle Tickets ausverkauft sind für die Tage Donnerstag bis Samstag. Gut, dass ich Anfang Juli bereits mein Ticket gekauft hatte.

Da ich kein Auto fahren mag, reiste ich auch im dritten Jahr mit der Bahn an. Nach dem Bahnchaos im letzten Jahr, wo reihenweise die Züge nach Essen ausgefallen sind, lief es diesmal schon fast perfekt. Anfang Juli hatte ich mein Ticket gebucht, Mitte September kam dann die E-Mail, dass die Verbindung ausfällt. Nach der Umbuchung kam fünf Tage später die Nachricht, dass auch die Verbindung nicht mehr möglich ist. Also habe ich einen Abend vor Messeantritt geschaut, welche Züge überhaupt fahren. Und glücklicherweise war eine gute Verbindung dabei, die mich innerhalb von viereinhalb Stunden ohne Verspätung nach Essen brachte. Ich hatte gehofft, dass aufgrund meiner etwas späteren Ankunft um 10 Uhr in Essen die U-Bahn U11 moderat belegt sein sollte. Aber die Schlange reichte vom Bahnsteig hoch zur mittleren Ebene, bis ganz hoch vor die Eingangstür des Hauptbahnhofes. Mein Plan B, mit der Tram 107/108 zu fahren, zerschlug sich auch, da die U11 am gleichen Ort abfährt und es kein Durchkommen gab. Also bin ich an der Schlange vorbei in die Gegenrichtung gelaufen und das erste Mal zu Fuß zur Messe. Interessanterweise sind das ja nur 2,5 Kilometer und so konnte ich nach 20 Minuten Fußweg die Messehallen betreten. Die Rückreise lief noch besser. Der Zug aus Essen fuhr pünktlich ab, in Frankfurt Flughafen stoppte aber der gesamte Verkehr aufgrund eines Notarzt-Einsatzes. Passenderweise fuhr aber auf dem Nachbargleis ein stark verspäteter Zug zu meinem Zielort, sodass ich einfach umsteigen konnte und fast pünktlich gegen 23:30 Uhr wieder daheim war.

Wie die zwei Jahre davor installierte ich mir die SPIEL-App und markierte meine Favoriten darauf, aber wie zuvor nutzte ich die App fast gar nicht. Einzig der Online-Hallenplan ist toll, weil ich mich grundsätzlich in den Hallen verlaufe. Auch an der Fairplay-Scoutaktion nahm ich wieder teil, wobei ich diesmal fast die Freischaltung am Stand vergaß. Ich weiß noch nicht, ob ich nächstes Jahr wieder teilnehmen werde, weil irgendwie gibt es mir dann doch nicht so viel, mitzumachen. Auf der anderen Seite ist es aber auch nicht viel Aufwand.

Die Vorab-Planung habe ich wieder mit der großartigen BGG-Previewliste gemacht. 1229 Titel standen auf der Liste, 30 davon habe ich vorab aufgrund von Thema, Gestaltung, Mechanismen und Regellektüre ausgewählt. Dieses Jahr konzentrierte ich mich mehr auf Familien- und Kinderspiele, welche derzeit eher in meinem Fokus liegen.

Und so konnte ich folgende Spiele auf der Messe (an)spielen: „Alice im Wunderland“, „Hof-Verrat“, „Schatzsuche im Ozean“, „Floresta“, „Earth 2053“, „Neko Syndicate“, „Syllaba“, „Dragon Clans“ und „Point of View“. Ganz am Ende gibt es auch noch eine Liste mit Beiträgen zu anderen Essen-Neuheiten, die ich bereits vorab (teilweise vor Jahren) spielen konnte.

In Summe war es wieder eine sehr schöne SPIEL-Erfahrung in Essen. Und ich freue mich bereits auf das nächste Jahr, indem ich vielleicht das erste Mal seit langer Zeit wieder für zwei Tage hingehen werde.

See you at SPIEL'25 in Essen
See you at SPIEL'25 in Essen
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(Neu) Gespielte Spiele im September 2024

Nachdem im Juli gar nichts auf den Tisch kam und im August nur wenig, ist es im September 2024 eine ganze Menge geworden. Hauptgrund ist sicherlich die Vorbereitung auf die Internationale Spielemesse SPIEL in Essen, welche Anfang Oktober stattfand. Vor allem online konnte ich vorbei einige Neuheiten kennenlernen, sodass ich mir den Test auf der Spielemesse selbst sparte. Zu den Spielen zählen: „Castle Combo“, „Slide“, „Captain Flip“, „Arctic“, „Look at the Stars“ und „Harmonies“. Ebenfalls online gab es die Vorabversion eines neuen Spiels von Karma Games namens „Peninsula“. Ein weiteren Vorabtest gab es mit der vierten Karte von „Waypoints“, die im September veröffentlicht wurde. Und zum Schluss gab es noch einen echten Spieleabend mit „Sky Team“ (Spiel des Jahres 2024), „Revive“, „On Tour: Paris and New York“ und einem Kinderspiel „Große kleine Edelsteine“. Fast zwölf Neuheiten in einem Monat ist dann schon nicht ohne.

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(Neu) Gespielte Spiele im August 2024

Im Juli wurde tatsächlich wenig bis gar nicht gespielt, weswegen ich bei den Berichten gleich im August weitermache. Hier gab es dafür dann gleich am ersten Augusttag einen langen Spieletag mit vielen neuen Spielen wie „Arche Nova: Wasserwelten“, „Rebel Princess“, „Zoo Break“, „Kartoffelkönig!“, „Pan Am“ und „Elawa“. Später im Monat gesellte sich auch noch „Cartaventura: Vinland“ im Urlaub dazu und ich konnte digital eine neue Version von „Earth 2053: Tipping Point“ spielen.

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(Neu) Gespielte Spiele im Juni 2024

Von Sommerloch keine Spur, denn es gab wieder zwei tolle neue Spiele auf dem (digitalen) Spieletisch. „Atiwa“ war ein Geschenk und ich freue mich sehr darüber, da dahinter auch ein gutes Spiel steckt. Und der Kickstarter zu „Ada's Dream“ hat mich prinzipiell auch begeistert, weist aber viel zu viele kleinteilige Regeln und lange Kettenzüge auf, die ich nicht so sehr mag. Am Ende gab es dann auch endlich einmal „Turing Machine“ in der Online-Version auf Board Game Arena – aber das war weniger toll.

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(Neu) Gespielte Spiele im Mai 2024

Im Mai gab es einen Spieleabend, bei dem einige neue Titel auf den Tisch kamen, darunter die Erweiterung „Barrage: The Colorado Connection“ sowie „Triqueta“ und “Heiße Hexenkessel“. Aber auch online konnte ich mit „House of Fado“ ein neues Kickstarter-Spiel kennenlernen. Und zum Schluss habe ich mich noch etwas intensiver mit dem Solomodus und dem neuen Automa von „Clans of Caledonia“ auseinandergesetzt, dessen Erweiterung „Industria“ ich im April schon vorgestellt hatte.

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(Neu) Gespielte Spiele im Februar bis April 2024

In den letzten Monaten gab es nicht so viele Spieleabende und vor allem kaum Neues auf den Tisch. Das ist auch mal schön, aber dadurch ergab sich auch kein interessantes Blogposting. In den drei Monaten haben sich dann doch aber wieder einige neu kennengelernte Spiele angesammelt. Als Prototyp und später nochmal als fast finales Spiel konnte ich online die Erweiterung „Clans of Caledonia: Industria“ testen. Real am Spieltisch gab es dann „Trekking: Reise durch die Zeit“, „Brass: Birmingham“, „Age of Innovation“, „Mountain Goats“, „Top Ten“ und „Lacuna“.

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